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港家小毒女的各種雜談,目前主要寫乙女遊戲後感。
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乙女遊戲談

CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable 當中有寫得很動人的路線,也有流於俗套灑狗血的劇情,整體而言是良心佳作,值得一玩。

眾神的惡作劇 神々の悪戯

角色路線心得:
アポロン ハデス バルドル ロキ 月人 戸塚尊 アヌビス トト

滿有趣的,當中難分真與假的BL結局應該令很多腐女滿足。續作也會留意。


十三支演義 ~偃月三国伝~

劇本比我想像中的豐富,但寫得不算特別好,無意義地冗長。有的路線主題滿喜歡的,例如曹操,雖然他是個瘋子。夏侯惇意外地很可愛,搶戲的夏侯淵意外地令人感動。可惜無法吸引我全破。


劍為君舞 剣が君

遊戲總評
角色路線心得:
 鷺原左京 鈴懸 九十九丸  黒羽実彰

一直覺得rejet很雷,有放膽嘗試這一隻實在太好了。文本好棒,近年玩過最棒的乙女遊戲。值得全跑,而且螢好可愛

心跳回憶Girl’s Side系列 ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズ

喜歡玩乙女遊戲的人不能錯過的經典大作。光是人物塑造它就嬴了。這裡不需要驚天動地的爆點劇情,也沒有明確的「角色線」,角色人設圖也許不亮眼,對,他們就是一群普通高中生。台詞、場景、好感度不同而預設的對答反應多得驚人,就算我玩了設樂線數十次(沒有誇大)也無法聽過全部對白。
 
KONAMI的乙女GAME就這麼一個,卻能把平凡的高中生寫得這麼細膩立體,耐玩性高,每次玩的感覺都不一樣。缺點是遊戲時間太長,畢竟大家要渡過整整三年高中生涯,放下之後好難再找時間重拾。

 
1代最令人廢解的是理事長吧……我對現在還沒有勇氣挑戰。推出全語音版後我又多玩了一點,1代的炸彈會自己蹦出來必須多加留意,親友也比較難開,還有冰室老師好難攻略。
 

2代多在一開始添加了意外
KISS事件,令到每個角色的結局變化更多了。佐伯的傲嬌還真讓人欲罷不能,只好硬著頭皮把他的結局都打出來。(結論錯)赤城一雪的故事也是超棒的,2代中穿插1代的點滴也好可愛。
 

3代就系統來說最為成熟,主要角色人數大減,反而令每人的元素都更為豐富。設樂前輩是我的最愛沒有之一嗚啊啊啊啊。三角和親友都是惡魔般的設計,很揪心,但到了
PSP版的天使惡魔我又覺得太多了。尤其對DS玩家來說每個角色再打一次其實很苛刻

遙久系列 遥かなる時空の中でシリーズ

其實,至今我只玩了3和5,1代PSP重製曾打算補完,但聽說系統沒有作出調整就打消了念頭,4代也打算嘗試,但我的遊戲清單不短,事成之日遙遙無期。
 
因為我的入門作是遙3,便以為乙女遊戲理應是這樣的,後來才發現這已經是良作中的良作,難怪後來玩OTMT的遊戲都覺得不對,很快棄坑。劇情真的沒話說,很優,每個角色都令我都好感動,望美的性格和行動力也是。最喜歡荔枝和九郎師徒倆。
 
遙5也算良作,不過角色的後勁不強,玩後印象不大。整體劇情還是很工整,比同期作品優勝。但角色歌還是1-3比較強4代的歌也開始現代了,5代的幽雅古風盪然無存。

金色琴弦2 金色のコルダ

漫畫和動畫也有看,遊戲只玩了2和2f。明年3也要出動畫了。入坑的原因很單純,被加地葵坑到了。儘管他在漫畫的角色定位和性格很微妙,但還是好喜歡他XD遊玩性很高,練歌系統甚至比男人吸引(我姐把我這一片借走了就純粹為了玩練歌,日文她不懂,男人也不感興趣)

下天之華 下天の華

遊戲心得
其實下天最令我震撼的是那
ROCK+JAZZ的曲風,加上古風元素好神奇。就是劇情太短,主線最後兩個高潮位的轉折過渡得不怎樣。

Fab Style

這種遊戲實在是浪費時間。它想發展為戀愛、時裝、經營集一身的綜合女性向遊戲,但每方面都不合格。攻略角沒有劇情沒有特色,時裝很醜。我玩的是2D版本,不知道3D有沒有比較好,但我玩一半就棄了。同類型我記得之前有一款玩化妝的很不錯(忘了名字),遊戲很短但輕鬆向,定位捉得很不錯。

NORN9 ノルン+ノネット

遊戲總評
角色路線心得:
宿吏暁人 室星ロン 加賀見一月 乙丸平士 市ノ瀬千里 吾妻夏彥 結賀駆 二条朔也 遠矢正宗 隱藏角色 
目前最喜歡的OTOMATE遊戲,會出FAN DISC嗎好期待。遊戲把所有美味的設定都炒在一起,戲劇性很足,我真的被驚呆了XD

AMNESIA アムネシア

amnesia本篇心得
amnesia later心得
概念很新,不過不算很享受,玩起來很悶。
CROWD我已經沒有玩了。
 
薄櫻鬼 薄桜鬼
 
遊戲心得
女主角意外地很正常(相比動畫版)。不過劇本還是嘮嘮叨叨的。
 
乙女的戀愛革命 乙女的恋革命★ラブレボ!!

有玩但沒有喜歡。還記得友人J感嘆道:如果現實世界減肥也這麼簡單就好了……。我就是不喜歡那種畫風吧,而且仔細想想減肥失敗就攻略失敗(不一定是很胖,只是不達標)還滿可悲的。
 
馴獸師和王子殿下 猛獣使いと王子様

遊戲心得
不喜歡,劇情很無謂系統也意義不明。
 
SNOW BOUND LAND

又一隻OTOMATE差評。跟馴獸師的感覺很像(是同一團隊嗎),開頭很不錯,到達紅色世界時我還覺得OK……過到紅色之後我已經虛脫了。眼高手低的感覺很強,紅、黃、綠、白四個世界各有特色,著墨加深遊戲就很冗長了,這是紅色世界的問題。蜻蜓點水,是黃、綠、白的問題,黃、綠的存在意義不明,製作方向應該是先有設定後有故事。呀對了,女主角的眼睛大得好醜。
 
Tiny×MACHINEGUN THE GAME

其實我只玩了很前段的部分,可能沒什麼資格評論,但我一定要說封‧面‧欺‧詐‧裡面的人物單薄得不像樣(不論是上色、線還是身板),女主角,遺憾地,是我不喜歡的類型,加上語音和囉嗦的劇本(我真的好怕麻煩),很快就放棄了。
 
網王學園祭 テニスの王子様 もっと学園祭の王子様

意外地很好玩,真的,它還讓我愛上了跡部。雖然我覺得KONAMI硬加SKINSHIP是多此一舉。原著是運動科幻格鬥漫畫,加入α女主角我還滿反感的,就是官方腦補坑錢。原著我有看但沒有很熟,聽說很多角色的性格為了做成可攻略的感覺做了微調。的確,這群自稱國中生的網球白痴(我剛剛又差點打了高中生)怎麼想也不是可接近的人物呀XDDDD


網王山海 テニスの王子様 ぎゅっと! ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion

這一片就不太歡樂了。一來設定太刻意,二來兩位α女主角的存在感太強。到底要不要強調女主角的存在是一種取捨,這裡我覺得學園祭做得比較出色。
 
櫻蘭高校男公關部 桜蘭高校ホスト部

不要當它是戀愛遊戲,當作很少女的原著補完就可以了。當中的CG和立繪也很忠於原著,雖然遊玩性不算高,但短短的添加劇情很有趣,有加插笑料,也不算偏離原著,最後的BONUS劇情最可愛。
 
愛神餐館系列

雖然是攻略女孩子,但感覺是很女性向的遊戲所以放這了。1、MAX、2我也全玩了,火狗做不下去好可惜。這是我第一次熬夜玩遊戲,也是第一次發現原來好感度全滿可以開啟人物結局(我一直以為遊戲盒子騙人)。2代高手眼低太多元素,感覺把遊戲拖得太長,還是一代最美好,不過我一直無法10層餐館全開……
 
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!

我不知道應該把它分在少女還是輕鬆,不過明顯是女性向遊戲來著就放這了。以前DS推出過一代,3DS版本把遊戲昇華到另一個層次了,有比較才發現以前的版本畫質真的非常不堪,亦可見遊戲的遊玩性蓋過了其他缺點。欲罷不能的遊戲。
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